更新履歴

 2009/03/20
bjmhb
 2005/01/25
レイヤー処理をDOM方式に変更。
一部の古いブラウザでは動作しない可能性があります。

クエストの報酬を大幅アップ
明らかに多すぎるような場合は報告御願いします。
ドロップ率も一部修正しました。
 2004/12/12
データが飛ぶバグを修正。
(これでも飛ぶ場合は、書き込み以外のシステムの不具合か、本当の事故です。)
システム安定化&高速化を実施。
 2004/06/24
称号が消えるバグを修正
図書館に本を追加
一部プログラムの改正(非一般内容)
 2004/03/28

 2003/12/28
戦闘時のクリティカル率と命中率に装備による変動を導入

 2003/12/27
カジノの景品一覧を追加。
カジノの表示一部修正。
 2003/12/25
錬金倉庫の仕様を変更
(数値未入力=>全指定 出し入れ両方)


防衛費用式を変更
上限を一体9000Gまでに設定

 2003/12/25
「脇差」修正
食料処理関係修正(死亡しません)
依頼コメント修正
 2003/11/23
現在可能な錬金
・Magician Wandとその他
・Axeとその他
・Skullとその他
・Assasin Daggerとその他
・Ferrite,Logからの派製品(二段階まで)

これ以外は試しても精製出来ませんので御注意下さい。
 2003/11/22
・錬金
出来上がり品の倉庫(フリースペース)及び材料倉庫への直接投入を可能に。
表示を多少修正。
クエストアイテムを追加(敵が落とします)
 2003/11/21
図書館を修正
錬金に関する本を追加
錬金レシピを追加
アイテムを追加
敵の落とすクエストアイテムを変更(種類増加)
 2003/11/14
錬金研究所を追加。
それに伴い、マニュアルとアイテムを追加。

調達額を変更(低開拓度→増 高開拓度→減)
 2003/10/18
侵略時の所属パーティーによる時間規制を短縮
発展させた場合の画面に、更に発展ボタンを表示
 2003/10/16
カジノのICを修正
クエストアイテム関係を修正
クエスト暫定公開
 2003/10/04
序盤での獲得経験値及びGoldを増やしました。
 2003/09/15
街撤去コマンドを実装。
リーダーのみ可能で、街と同じ座標にいる時だけです。
侵略されたのと同じ結果になります。
 2003/09/07
図書館を追加。
 2003/08/16
・ お知らせ ・
こちらのミスにより、現在キャラのID(メアド)のデーア−が消えてしまっています。
ツールに再設定できるものを用意し、移動画面でメッセージを出しますので、お手数ですがそれに従い再設定して下さい。
 2003/08/10
クエストアイテム追加
敵が落とし、このアイテムに限り複数個持てます。
現在の所、指定倉庫には入れることは出来ません。
 2003/07/17
一部アイテム能力値修正
アイテム追加
倉庫追加
 2003/07/16
ランダムイベント-英雄訪問を修正
 2003/07/13
コロシアムのフリーバトルを追加
敵の強さと得られる経験値・金を調整
 2003/07/13
アイテム(装備品)2種類-計50個 追加
新装備品の技を設定
(レアのみ、一般にもつける予定)

ミニチャット追加
カジノ処理を改善
指定オプションの成功確率を上げ、コストダウン
 2003/06/29
新アイテム追加。
カジノシステム微変更。
カジノ指定オプション修正&確率アップ。
 2003/06/15
侵略で得られるお金を減少。
ランダムイベント追加。
        判定式修正。
 2003/06/08
ランダムイベントの座標決定式のバグを修正。
 2003/05/24
警備員鍛練、G→EXP式変更
 2003/05/24
調達の間隔を半日に変更
 一回の効果は減少します。
街ステータス表示変更
サブリーダーバックアップ表示修正
街持続時間を設定
 表示、加護と調達時によい効果を及ぼします。
貫通時の減少ステータスを低下
 2003/05/22
街発展必要資金を低下
指定スペースを追加
開拓情報修正
災害関係微調整
アクセサリー能力値再設定
 2003/05/19
移動画面・トップのデザイン変更
マニュアル修正・追加
災害効果値変更
災害情報と開拓情報を分離
 2003/05/07
侵略時補正微調整
 全体的に効果を小さくしました。
 2003/05/06
侵略時の補正値を変更


 2003/05/05
侵略時の補正計算を変更
 土地効果・地形効果をアップ
 街がない場合のダウン率をアップ
 2003/05/05
宝箱の中身出現率変更。
棚3レベル制限変更。
 2003/05/02
土地に特徴・種類を設定
それによる効果の増減を設定
ランダムイベントを実装
フリー・指定スペースを拡張
売り場を増やす費用表示
メッセ修正
裏世界情報を追加
その他修正
 2003/04/29
警備訓練効率式変更。
 街のあるかないかで少し変わります。
侵略による減少値変更
 かなり下げました。
ボスの能力を変更
 一部ですが、大幅に変更。
 2003/04/27
敵の落とすお金や経験値を少し上昇。

オフィシャル街の販売物・メッセ変更
エーテル系の食料回復量減少
食料会復啓の回復量上昇

オフィシャル街のメッセ等がおかしくなるバグを修正
マニュアルを修正
コルドルのメッセ表示を修正
警備兵の能力半減結果を変更
 2003/04/25
兜・冠、その製造法を設定
他のアイテム同様カジノや宝箱から得る事が可能です

カジノのアイテム指定オプションを修正
指定アイテムの出る確率を変更
 2003/04/24
食料関連改造のバグ修正
・精霊の羽、天使の翼使用時バグ
・アイテム受渡関連バグ

HPマイナスアイテム使用時の現在HP値修正
侵略時獲得ゴールドメッセ修正
マップ修正
 2003/04/24
アイテム受け渡し条件と、商品設定条件を変更しました。
また、敵から得られる経験値やゴールドも多少アップしました。
 2003/04/24
食料とアイテム関連の改造を行いました。
 食料が-5000以下だと、
  ・アイテム落下率低下
  ・移動時待ち時間時間増加
  ・戦闘時能力低下
 が起こります。
 
 また、5000刻みに効果が増えていき、-50000以下で戦闘を行うと死亡する事があります。
 現在食料がマイナスの方は十分気をつけて下さい。
 2003/04/18
アイテム受渡の条件を変更。
集会等に記事ナンバーをつけた。
バグ修正。

 2003/04/14
アイテム処理改善改造。<汎用性に優れるように変更
アイテム追加・修正。
炎玉使用に関する修正。
ほか上記改造によるバグ色々修正。

個人倉庫導入。
パーティー結成可能レベル引き上げ。

 2003/04/12
パーティー結成可能レベルを引き上げ
イルース上に個人倉庫を設置
 2003/04/06
正規メンバーから仮メンバーへ落とすことができるようにしました。(除隊か降格か選べる)

いろいろ募集中です。
詳しくはログインメッセをご覧下さい。
 2003/04/06
世界情報を数分遅らせて表示するようにしました。
ステータス画面での経験値に、読みやすいように
カンマを入れました。
(1000000→1,000,000)

侵略補正を微妙に変更しました。
 2003/04/06
コロシアムに待ち時間を追加。
連敗するとその分待ち時間が増えます。
また、ランクが高くても増えます。
 2003/04/04
Act_system変更、侵略条件追加

マニュアル・ステータス追記
 2003/04/04
Member_list の登録可能条件を変更。
自分よりレベルが低い人だけを登録出来ます。

コロシアムFM受け取りを修正。

調達関係を修正。
 2003/03/30
街侵略時の補正の効果を少し変更。
補正の上下要素も増やしました。

また、敵の落とすサブアイテム関係を修正。
きちんと落とすようになりました。
 2003/03/30
PT作成可能レベルをLv15に引き上げ。
 2003/03/27
デフォパスワードに英字を含めるように変更。

ただし変更することをお勧めします。
 2003/03/26
レベルアップ時自動ランキングのバグ修正。
 2003/03/26
ゴールド受渡についてのバグ修正。
偽剣のデーター修正。

 2003/03/26
カジノの中級製造法のバグ修正。
コロシアムにシステム説明を追加。
仮メンバーリストが消えるバグ修正。

その他バグ修正。
 2003/03/26
前記のリスト機能、仮メンバーには使えなくしました。

正規メンバーなら、正規仮ともに登録出来ますが、
仮だと仮めんばーしか登録出来ません。
 2003/03/21
メンバーリストに追加できるメンバーを、パーティーメンバーだけに変更。
よって、無所属だと使う事が出来ません。

また、使える欄を15までに限定しました。
 2003/03/21
街を作るor発展させるのに必要レベルを儲けました。

リーダー :村15 町20 街25 城30 (Lv)
副リーダー:村× 町25 街30 城35 (Lv)

※副リーダーは発展のみで、街の新規作成は出来ません。
 2003/03/20
城壁強化<->市場整備 の相反効果を減少。

ブーストアイテム出現率、警備入金補正変更。
 2003/03/19
パーティー所属・参加のシステムを中幅変更。
参加は自由ですが、仮メンバーをなってしまい一部の機能しか使えません。
正規メンバーになる為には、リーダーか副リーダーの承認が必要です。
詳しくはマニュアルをご覧下さい。

悪魔、女神の力の開拓待ち時間屁の影響を変更。
平均は変わりませんが、より安定するようにしました。
(平均は約30分、現在15~45分 待ち時間 増加or減少)
 2003/03/13
警備員の回復が有償になりました。
 2003/02/11
重要
4月からアドレスが変わります。
http://game5.ncs.gr.jp/~leon/ から
http://game1.openspc2.org/~leon/ に変わります。

もうアクセス可能ですので、リンク及びお気に入りを変更するようお願い致します。
また、詳細はこちらです。
 2003/02/09
集会・広場・情報交換に、表示行数指定機能を追加。
最高50件、標準25件になっています。
 2003/02/02
貫通された警備の回復HP・MPを、常に最大HPの1/2だったのを、1/2,1/4,1/8....に変更。 最終的に0になります。
 2003/01/30
侵略資金を追加。 これが尽きると侵略戦での警備員の能力が半減します。
警備担当から補充する事が出来ます。

回復魔法使用時に、回数を指定できるようになりました。
又、その際の待ち時間を変更しました。
 2003/01/30
取引掲示板のバグを修正。
街ランキングのソートできる種類を増加。
パーティー結成のレベルを引き上げ。
倉庫の使用位置を限定。
仲間一覧修正。
 2003/01/29
取得物補正変更。
バグ修正。
 2003/01/29
侵略時の表示追加 警備の属性が分かりやすくなりました。
街ランキング追加。(基準:資金)
警備に関するバグを修正。
左手に盾・右に武器を付けた時の属性に関するバグを修正。
敵データー更新。
 2003/01/22
侵略後の硬直時間を変更。
マニュアル更新。
上限をこえる額の所持金の受け渡し時に起こるバグの修正。
 2003/01/19
マニュアル更新。
コロシアム変更。
侵略失敗時の記録に、プレイヤー能力値を追加。
 2003/01/15
faq更新。
商品製造関係のバグ修正。
(表示を警告に変えただけですが・・・)
 2003/01/14
コロシアム追加。
>ランクバトル
 登録申請し、同じランクの人とランクバトル。
 勝つとランクアップ、負けるとランクダウン、ランク外に出たらまた登録申請。
 戦われるデーターは、登録情報更新で更新出来ます。
 (初期データーは登録申請時)
 勝つとファイトマネーがもらえる。

>フリーバトル 未実装
 ナンバーを指定しバトル出来る。
 相手のデーターは、ランク戦でコロシアムに登録されているデーターを使う。

>ファイトマネー
 ランク戦で勝つともらえるが、一日一回受け取りが可能。

詳しいルールは追って説明したいと思います。
 2003/01/03
領地開拓の他に、「城壁強化(強化度)」「市場整備(整備度)」「研究投資(研究度)」を追加。
資金調達時の他、警備訓練時、侵略時能力に大きく関係します。

街の消滅後1時間は街を建てられないように変更。

また、侵略時に能力を変動させるように変更。
パーティーに参加していなかったり、街がなかったり、攻める街の強化度が高かったりすると低下、
研究度が高かったり、自分のパーティーだったりすると上昇します。

調達の際の式を変更したのに伴い、開拓に必要な資金を増大。

街がない&パーティーに入っていない場合の、天馬の笛の効果を変更。ランダムでシステム街のどこかに飛びます。
 2003/01/01
敵モンスターの所持アイテム追加・変更。
所持可能ゴールドを増加(1.5倍)
取引掲示板に自動修復機能を搭載。
広場へ参加者(含ROM)表示機能を搭載。

 2002/12/31
非製造品の販売を可能に。
所持金が足りない際の購入に関するバグを訂正。
取引掲示板の修正・追加。
関連リンク一件削除。
アイテムデーター修正。(除能力値)
食料消費軽減。

もうすぐ新年。
 2002/12/27
マニュアル更新。
新規登録画面に説明追加。
「登録」に登録・登録後アドバイスを追加。
「パーティー」を訂正、追加。

 2002/10/20
リンクコーナー・リンクバーナーを作りました。

自動リンクなので、御自由に御登録下さい。
(←のメニューからどうぞ)

リンクに関する事はこちらから。
 2002/10/16
新規登録の際、メールにパスワードを送るように変更。

ID(メアド)変更の際にも、パスワードが自動で変わり、
それが変更後のメアドに送られます。

アイテムを追加。
「記録」コマンドを追加。

 2002/10/14
重要。

バグに対する考え方・注意・お願いをこちらに乗せました。

明かなバグを報告せず悪用している場合、警告をした上で行為の影響を受け、利益を受けた所を削除致します。

全てのプレイヤーが平等に楽しくプレイできる様に、と考えていますので、この辺の御理解お願いします。
 2002/09/30
更新履歴のログが飛んだようです(汗

FAQを追加。よくありそうな質問なんかをフリー掲示板の方にでも書いておいて頂くと助かります。

プログラムを少し修正。


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